【资料图】
《装甲核心6》将于 8 月 25 日发售,日媒杂志刊载了一则对本作导演山村优和制作人小仓康敬的访谈,具体内容摘要如下:
◆ 开发《装甲核心 6》的想法最早是在 2017 年开始进入讨论,2018 年宫崎英高和另外几位导演作为游戏开发早期阶段的初期导演大致确定了《装甲核心》系列未来发展的方向,并着手制作了原型 Demo。之后导演一职便移交给了山村优,游戏也进入正式开发阶段。
◆《装甲核心 6》并非是一款《黑暗之魂》类型的游戏,开发团队更多是想将过去制作各种作品所获得的知识和经验,比如复杂的立体地图设计、需要仔细观察敌人动作来找到应对方式的战斗系统与《装甲核心》系列原本「自定义机甲」的核心乐趣相结合,打造出一款只有 FromSoftware 才做得出来的全新机甲动作游戏。
◆ 本作的主角是一位「旧世代型强化人」,在设定上「旧世代型」意味着要用感情来换取 AC 的操纵技术。因此无论是在剧情还是游戏性上,《装甲核心 6》都会延续「主人公不会说话」的系列传统,以此增强玩家的代入感。
◆ 在游戏开发的早期阶段,宫崎英高和另外几位初期导演不仅为本作奠定了「旧科幻(Old SF)」的世界观基调和机甲设计的大方向,还明确了「设计人类做不到的,性能进一步扩张的动作」这一制作方针。从结果来看,本作呈现出了能在三次元空间内动态飞行,敌我双方都充满攻击性的刺激战斗体验。
◆ 自定义方面,不仅仅是性能数据的高低差异,开发团队还希望玩家能通过构筑自己喜欢的机体来改变和调整本作身为动作游戏的「手感」。
更多内容:装甲核心6专题装甲核心6论坛
延伸阅读《装甲核心6》公开之后 前作售价迎来集体暴涨!《装甲核心6》曝新预告 激情燃炸的机甲大战开启!X 关闭
-
热点评!《装甲核心6》导演和制作人访谈 透露大量游戏情报!
《装甲核心6》将于8月25日发售,日媒杂志刊载了一则对本作导演山村优和制作人小仓康敬的访谈,
-
当前聚焦:郑州布局未来3年产业发展:重点发展13条产业链,每年培育50家以上“链主”企业
未来3年,郑州产业将如何发展布局?哪些产业链将得到重点支持?郑州给出了答案:重点发展13条产业链;到2025年
-
天天观察:外交部:谁在利用基因从事不可告人的活动,大家心如明镜
北京日报客户端|记者刘晓琰5月10日,外交部发言人汪文斌主持例行记者会。有记者提问,据报道,美国国务卿布
-
要闻速递:在劳动合同期间可以辞职吗
在劳动合同期限内可以辞职,法律规定,劳动者提前三十日以书面形式通知用人单位,可以解除劳动合同。劳动者